Khám phá rừng nhiệt đới lớp 4

T1 trang 52 SBT Tin học tập 4: Nhận biết những nhiều loại trúc đồ dùng vào phần mềm Khám phá rừng nhiệt đới.

You watching: Khám phá rừng nhiệt đới lớp 4

Bạn đang xem: Phần mượt khám phá rừng sức nóng đới

1. Nháy đúp vào biểu tượng của phần mềm Khám phá rừng nhiệt đới gió mùa sẽ giúp khởi đụng trò chơi
*

*

*

4. Nháy nút ít ở góc bên buộc phải, phía dưới màn hình để nhận ra được các nhỏ vật

T2 trang 53 SBT Tin học 4: Di gửi những con vật vào đúng địa điểm chỗ bọn chúng ngủ.

Đáp án:

Hướng dẫn: Nháy con chuột vào loài vật với kéo thả loài chuột vào 1 trong 3 tầng của rừng. Nếu đúng địa điểm ngủ của con vật đó, con vật đó sẽ được tự động hóa tích hợp chỗ, nếu như không nó đã trsinh hoạt về vị trí ban sơ.

Lưu ý: quan liêu gần kề hình ảnh phương diện trời cùng mặt trăng. Kéo thả loài chuột làm sao càng nhanh càng giỏi.

Bài 1 trang 53 SBT Tin học 4: Giải trí cùng với phần mềm Khám phá rừng nhiệt đới, em sẽ

A) Làm thân quen cùng với mọi loài vật sống vào rừng nhiệt đới gió mùa cùng nơi nhưng bọn chúng ngủ.

B) Luyện tập những làm việc cùng với nhỏ chuột máy tính xách tay.

See more: Fix Lỗi Không Thêm Được Idm Integration Module Tiện Ích Này Có Thể Đã Bị Hỏng

D) Tất cả 3 ý trên

Hãy chọn câu trả lời đúng cùng không thiếu thốn độc nhất.

Đáp án:

Câu trả lời đúng và khá đầy đủ tuyệt nhất là D

Bài 2 trang 54 SBT Tin học 4: Hình sau đấy là màn hình hiển thị chủ yếu khi mtại phần mượt Khám phá rừng nhiệt đới gió mùa. Hãy điền những số vào câu dưới đây để có lý giải đúng với số đông số được ghi lại trên hình.


*

Đáp án:

“Con đồ vật được đánh chữ số 2 là loài vật cơ mà em rất cần phải kéo thả con chuột để mang nó về giường ngủ, còn loài vật được cam kết hiệu số một là loài vật đã có được đem về nệm ngủ đúng của chính nó. ”

Bài 3 trang 54 SBT Tin học tập 4: Hãy gạch men chân dưới nhiều từ bỏ phù hợp để sở hữu được các câu đúng sau đây.

A) Rừng nhiệt đới tất cả (ba/bốn) tầng, từng con vật sống vào rừng chỉ ngủ đêm tại một (vị trí/tầng) nhất định.

B) Để gửi những con vật kia về địa chỉ ngủ đúng của bọn chúng, em cần phải (nháy/kéo thả) loài chuột vào đúng tầng ngủ của con vật kia.

See more: Tiểu Sử Diễn Viên Trung Dũng Sĩ Sinh Năm Bao Nhiêu, Diễn Viên Hoàng Anh Vũ

C) Lúc Mặt Ttránh sửa chữa Mặt Trăng là trời sáng, thời hạn chơi (vẫn còn/đang hết)

Đáp án:

B) Để chuyển các loài vật trsinh hoạt về địa chỉ ngủ đúng của chúng, em rất cần được kéo thả chuột vào đúng tầng ngủ của loài vật đó.

C) Lúc Mặt Ttách sửa chữa Mặt Trăng là ttách sáng sủa, thời gian nghịch đã hết

Bài trước:
Bài 1: Học tân oán cùng với phần mềm Cùng học toán 4 (trang 45 SBT Tin học tập 4)Bài tiếp: Bài 3: Tập thể dục thể thao với trò đùa Golf (trang 55 SBT Tin học tập 4)

Giải SBT Tin học lớp 4

1. Khám phá vật dụng tính

Bài 1: Những gì em vẫn biết (trang 3 SBT Tin học tập 4)

2. Em tập vẽ

Bài 1: Những gì em vẫn biết trang (12 SBT Tin học 4)Bài 2: Vẽ hình chữ nhật, hình vuông vắn (trang 17 SBT Tin học 4)Bài 3: Sao chxay hình (trang 19 SBT Tin học 4)Bài 4: Vẽ hình e-lip, hình trụ (trang 22 SBT Tin học 4)Bài 5: Vẽ tự do thoải mái bởi rửa vẽ, cây bút chì (trang 24 SBT Tin học 4)Bài 6: Thực hành tổng đúng theo (trang 27 SBT Tin học 4)

3. Em tập gõ 10 ngón

Bài 1: Vì sao buộc phải tập gõ 10 ngón? (trang 31 SBT Tin học 4)Bài 2: Gõ tự dễ dàng và đơn giản (trang 37 SBT Tin học 4)Bài 3: Sử dụng phím Shift (trang 41 SBT Tin học 4)Bài 4: Ôn luyện gõ (trang 42 SBT Tin học 4)

4. Học với chơi thuộc trang bị tính

Bài 1: Học toán với phần mềm Cùng học toán 4 (trang 45 SBT Tin học tập 4)Bài 2: Khám phá rừng nhiệt đới gió mùa (trang 52 SBT Tin học tập 4)Bài 3: Tập thể thao với trò đùa Golf (trang 55 SBT Tin học 4)

5. Em tập biên soạn thảo

Bài 1: Những gì em vẫn biết (trang 59 SBT Tin học 4)Bài 2: Căn uống, lề (trang 64 SBT Tin học tập 4)Bài 3: Cỡ chữ với phông chữ (trang 66 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Ttốt thay đổi cỡ chữ cùng phông chữ (trang 69 SBT Tin học tập 4)Bài 5: Sao chxay văn uống bạn dạng ( trang 72 SBT Tin học tập 4)Bài 6: Trình bày chữ đậm, nghiêng ( trang 75 SBT Tin học 4)Bài 7: Thực hành tổng vừa lòng (trang 79 SBT Tin học tập 4)

6. Thế giới hình ảnh sản phẩm của em

Bài 1: Bước đầu có tác dụng quen với Logo (trang 81 SBT Tin học 4)Bài 2: Thêm một trong những lệnh của Logo (trang 86 SBT Tin học tập 4)Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp (trang 96 SBT Tin học 4)Bài 4: Ôn tập (trang 103 SBT Tin học 4)

7. Em học tập nhạc

Bài 1: Làm quen cùng với Encore (trang 107 SBT Tin học tập 4)Bài 2: Em học nhạc với Encore (trang 113 SBT Tin học 4)Bài 3: Em học tập nhạc cùng với Encore (tiếp) (trang 116 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Sinch hoạt bạn hữu với Encore (trang 120 SBT Tin học 4)